エスケープ・シークェンス 〜移民船ゲーム〜

〜ストーリー〜

 遠い宇宙。とある惑星では、全てが疲弊する長く激しい内戦が帝国の一方的な勝利の下、終わりを迎えようとしていた。

 残された共和国の人々は、このまま残ってもやがて殲滅させられることを悟る。わずかな輸送船で移民船団を組織し、この惑星からの脱出を試みた。

 不意を付き無事脱出できたかに思えたが、帝国勢力の追い討ちにあい、遊撃部隊もわずか数機を残して全滅してしまう。残る機体もエネルギー系統の故障と出力低下によりまともな防御すら出来ない程に疲弊していたが、ようやく目的の移住先惑星まで後一歩というところまでせまりつつあった。

 ようやく安堵が人々の間に広がりつつあったまさにその時、後方から最後の追っ手が迫りつつあった。

 果たして移民船団は無事攻撃を交わし新天地にたどり着くことが出来るのか、それとも最後の最後で敗れ去ってしまうのか……物語は今、最終局面を迎える。

 移民船団はとうとう帝国軍機に追いつかれてしまった。エネルギーの許す限り最大速力で逃げるものの、もはや逃げ切ることすら難しい。貴方が操作するのは遊撃部隊の最後の一機である。エネルギーも残り少なくエンジンも攻撃系統も瀕死だ。

 しかしそんな中新たな作戦を編み出す。逃げながら後方に弾を流し敵を迎撃すること……オペレーション・エスケープシークェンス。

解説

〜ルール説明〜

 画面上方には、守るべき移民船団がいます。

 貴方の操作する機体(自機)はそこよりわずか後方にいます。

 自機はエネルギー不足により十分な出力でショットを飛ばすことができませんが、それを逆手に取り、放物線を描くように後方へ飛んでいくショットで、後方(画面下方)より迫り来る敵を撃破して下さい。

 連射は可能ですが、移民船団や自機にショットが当たってはいけません。ライフが減っていき、機体が赤くなり、最後には爆発してしまいます。

 自機はエンジン疲弊により、後方へは比較的容易に移動できますが、前方への移動には時間がかかります。

 まれに、移民船からアイテムが現れますので忘れず獲得しましょう。

 敵は一定の間隔で、編隊を組んで攻めてきます。定期的にボスも登場します。貴方の目的はこれらから移民船団を守り、移住先惑星にたどり着くことです。困難なミッションですが多くの移民船を残して下さい。幸運を祈ります!

●製作スタッフ

原案今野友樹(葦葉製作所)
企画・プログラムAyacy(葦葉製作所)
グラフィックNOCHI(葦葉製作所)
協力isao(神奈川電子技術研究所
エグゼクティブ プロデューサーのえる(葦葉製作所)

●動作環境

本ソフトウェアは、以下の環境を想定して作成されています。

  • 対応OS
    Windows XP/Vista/7
    (Windows 95では動作しません。Windows 98/Me/2000での動作確認は行っておりません)
  • CPU
    CPU Pentium III 相当のプロセッサ(SSEが使用可能であること)
  • 必要メモリ
    512MB以上(Windows XP使用時)
    1GB以上(Windows Vista/7使用時)
  • DirectX
    DirectX9以上
  • ディスプレイ
    640x480 16bit色表示可能なディスプレイ
  • ビデオカード
    VRAM 32MB以上推奨(オンボードでないもの)
  • サウンド
    Windowsサポートのサウンドシステム
  • 入力デバイス
    キーボードまたはジョイパッド
  • 注意事項
    このゲームは高い処理能力を要求します。
    なるべく高速なCPUと、高スペックなビデオカードをご用意ください。
    ※低いスペックの環境で動作させたい場合は、起動ダイアログの「設定」にある「ゲーム中の画面描画回数を半分にする」にチェックを入れてみてください。